National Repository of Grey Literature 81 records found  1 - 10nextend  jump to record: Search took 0.01 seconds. 
IoT Application Deployment Platform
Hrvol, Marek ; Smrčka, Aleš (referee) ; Kočí, Radek (advisor)
The aim of this work is simplifying deployment of Internet of Things in households or smaller companies and also reducing the need of maintenance of created network.  Main goal of this web application is creating platform capable of deploying applications across ARM single-board computers. Moreover, application provides intuitive preview of all registered devices including its state, shows all the necessary data and informs user about failures on devices.
User Interface for HDR Tone Mapping System
Jedlička, Jan ; Špaňhel, Jakub (referee) ; Čadík, Martin (advisor)
The goal of this thesis is to improve graphical user interface of Tone Mapping Studio(TMS) program. This program is being developed on the Faculty of Information Technology(FIT), Brno University of Technology (BUT) by doc. Ing. Martin Čadík, PhD. The current program is using framework Qt3 , which is old and not compatible with modern libraries. This program has to be rewritten to support current version Qt5. I will analyze other programs in the area of working with High Dynamic Range (HDR) images and video. Changes for improving the interface will be proposed and UX tests will be done. Second part will consist of comparing plug-ins for converting images to grayscale that already exists in TMS.
Board Game User Interface with a Camera
Cihlářová, Dita ; Hradiš, Michal (referee) ; Zemčík, Pavel (advisor)
Cílem této práce je vytvořit systém, který bude schopen nahradit reálného protihráče ve hře Dostihy a sázky. Hra je snímána kamerou, ze které se obraz přenáší do počítače, kde probíhá zpracování obrazu a identifikace herních objektů. Dále aplikace analyzuje stav hry a rozhodne o svém následujícím tahu. Rozhodovací algoritmus je schopen reagovat na každou herní situaci a tudíž dohrát hru do konce. Aplikaci mohou využít hráči, jež rádi hrají Dostihy a sázky, ale chybí jim protihráč. Aplikace také může najít uplatnění jako demostrace možností počítačového vidění.
Artificial Intelligence in Bang! Game
Kolář, Vít ; Lodrová, Dana (referee) ; Orság, Filip (advisor)
The goal of this master's thesis is to create an artificial intelligence for the Bang! game. There is a full description of the Bang! game, it's entire rules, player's using strategy principles and game analysis from UI point of view included. The thesis also resumes methods of the artificial intelligence and summarizes basic information about the domain of game theory. Next part describes way of the implementation in C++ language and it's proceeding with use of Bayes classification and decision trees based on expert systems. Last part represent analysis of altogether positive results and the conclusion with possible further extensions.
Artificial Intelligence
Ragas, Luděk ; Žouželková Bartošová, Marie (referee) ; Sedláček, Pavel (advisor)
Cílem této bakalářské práce je poskytnout náhled do rozsáhlého oboru umělé inteligence. Téze nejprve poskytuje definici umělé inteligence a krátký přehled její historie. Poté práce stručně popisuje technologie umělé inteligence, jako jsou neuronové sítě, expertní systémy a genetické algoritmy. Na závěr téze popisuje vliv umělé inteligence na společnost a její pozici v ní.
Study of User Interface for Identifiaction of Meals
Kratochvílová, Marie ; Kajan, Rudolf (referee) ; Herout, Adam (advisor)
This thesis describes the development of mobile application for Windows Phone . Application is focused on choice of meals and identification of meals . The work contains description the different stages of development , starting with analysis of existing applications , specification of the customer requirements and design prototype inteface and finally to its implementation and testing . The work describes the choice of technology for the implementation . Result of my work is an elegant , fast and intuitive application .
Electronic Tool for Managing Innovative Study Materials
Hlipala, Ľuboš ; Szőke, Igor (referee) ; Herout, Adam (advisor)
The aim of this diploma thesis is to create a mobile application that provides the users with structured, well-arranged and at the same time effective platform to share, present and practice the knowledge of various kinds. The work analyzes several existing applications and systems for education and sharing information and describes different approaches of mobile app development with the focus on multiplatformity. The main part of the work describes the gradual development of the application and documents the created format for the presentation and sharing of study materials, with the possibility of practical practice of the acquired knowledge. The result of this diploma thesis is a mobile application, which is available on the Google Play Store.
Interactive Interface for Robot Remote Control for Android
Podmolík, Leopold ; Materna, Zdeněk (referee) ; Španěl, Michal (advisor)
This work describes an application to control a robot running the Robotic Operation System (ROS) remotely using Android-based touch devices. The application was primarily designed for our experimental faculty robot - TB2. Designed user interface shows a video stream coming from the Kinect mounted on the robot and the current 2D map. The robot movement is controlled by a Street View like user interface while rotation of the robot in place is solved by speci c touch gestures on display.
Tool for Quick Flight Search
Muránsky, Matúš ; Lieskovan, Tomáš (referee) ; Číka, Petr (advisor)
The thesis deals with the design and development of a tool for easy search of flight connections for Pelikantravel.com s.r.o. The aim of this work is to develop a tool that will allow operation in a limited Internet connection and will support user feedback. The first part of the thesis describes the analysis of suitable technologies and platforms for the resulting tool. The practical part deals with the issue of user experience and with the related user interface design. In this section, the basic functionality of the tool is described according to the use case analysis. Furthermore, the work describes in detail the implementation of the whole tool and in the end is devoted to testing the resulting tool.
System for People Detection and Localization Using Thermal Imaging Cameras
Charvát, Michal ; Kempter, Guido (referee) ; Drahanský, Martin (advisor)
V dnešním světě je neustále se zvyšující poptávka po spolehlivých automatizovaných mechanismech pro detekci a lokalizaci osob pro různé účely -- od analýzy pohybu návštěvníků v muzeích přes ovládání chytrých domovů až po hlídání nebezpečných oblastí, jimiž jsou například nástupiště vlakových stanic. Představujeme metodu detekce a lokalizace osob s pomocí nízkonákladových termálních kamer FLIR Lepton 3.5 a malých počítačů Raspberry Pi 3B+. Tento projekt, navazující na předchozí bakalářský projekt "Detekce lidí v místnosti za použití nízkonákladové termální kamery", nově podporuje modelování komplexních scén s polygonálními okraji a více termálními kamerami. V této práci představujeme vylepšenou knihovnu řízení a snímání pro kameru Lepton 3.5, novou techniku detekce lidí používající nejmodernější YOLO (You Only Look Once) detektor objektů v reálném čase, založený na hlubokých neuronových sítích, dále novou automaticky konfigurovatelnou termální jednotku, chráněnou schránkou z 3D tiskárny pro bezpečnou manipulaci, a v neposlední řadě také podrobný návod instalace detekčního systému do nového prostředí a další podpůrné nástroje a vylepšení. Výsledky nového systému demonstrujeme příkladem analýzy pohybu osob v Národním muzeu v Praze.

National Repository of Grey Literature : 81 records found   1 - 10nextend  jump to record:
Interested in being notified about new results for this query?
Subscribe to the RSS feed.